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mercoledì 12 settembre 2012

Storia dell'animazione al Piceno Nihon Manga


Buongiorno amici...è giunto il momento di presentare un altro ospite del PICENO NIHON MANGA 2012 ♥
E' uno scrittore che lavora per la casa editrice "Tunué", il suo nome è GUIDO TAVASSI! Ha scritto un libro intitolato "STORIA DELL'ANIMAZIONE
GIAPPONESE" che verrà presentato ufficialmente al Lucca Comics di quest'anno. La sua seconda tappa sarà proprio da noi!!!
Storia dell'animazione è il primo saggio che analizza in prospettiva storica tutto il complesso universo dell'animazione giapponese, comprendendo sia gli aspetti commerciali e industriali sia quelli indipendenti e artistici. Una miniera inesauribile di preziose informazioni sistematizzate cronologicamente dalle origini del fenomeno a oggi.
GUIDO TAVASSI è un appassionato di robot.....ragazzi preparatevi per un'intensa settimana a base di pane ed anime! ;)
Ecco i link della casa editrice Tunuè e dell'articolo ufficiale sul libro.
Casa Editrice:
*Velia*

mercoledì 5 settembre 2012

Che cosa è Nameko?

Nel mare delle applicazioni per I-phone e Android originali prodotte in Giappone da qualche tempo è esplosa la mania di Nameko Saibai (Alleviamo I Nameko!).
I Nameko sono dei funghi normalmente reperibili al supermercato che hanno la peculiarità di essere ricoperti da una sostanza vischiosa, che li rende adatti  per preparare zuppe di miso e brodi.
Quello che vedete in alto è Nameko, il fungo protagonista di questo particolare videogioco dove lo scopo principale è di allevare i piccoli funghi e evitare gli attacchi della muffa.
Notate qualcosa di strano nel suo volto?  Eh già, non è affatto Kawaii!
Questo bizzarro esserino marrone è uno dei tanti esempi di Character "Kimokawaii" , ossia carini ma che fanno un po' schifo.
Il successo del personaggio pare derivi dal fatto che soprattutto bambini e ragazze giapponesi tendono ad immedesimarsi più facilmente in un personaggio simpatico ma bruttino, che in uno eccessivamente infantile e carino. Affascinante, non trovate?

Ecco altre illustrazioni e un video di Nameko Saibai.


Che sia arrivato il successore di Kitty e Rilakkuma?

TomoG.


domenica 5 luglio 2009

Istituto Italiano di Cultura - Premio Andersen



Fino al 4 Luglio si è svolta all' Istituto Italiano di Cultura di Tokyo una interessante mostra di libri e illustrazioni per bambini e ragazzi realizzati dai più importanti illustratori italiani nel periodo 1982-2009. I Big erano tutti lì: Emanuele Luzzati, Grazia Nidasio, Sergio Toppi, Giulia Orecchia, Gianni de Conno e i più familiari Giorgio Bacchin, Paolo D'altan e Anna Laura Cantone-superstar, riuniti in qualità di vincitori o competitori, sotto il nome del Premio Andersen, il più importante riconoscimento in Italia riservato a chi lavora nell'ambito dell'editoria per ragazzi.

martedì 9 giugno 2009

Bayonetta



Cosa vi viene in mente se vi parlo di una sadica strega che per ritrovare la memoria e una probabile figlia rapita si equipaggia di quattro pistole, due delle quali piazzate come tacchi a spillo, di un paio di occhialetti da stronza e si mette a disinfestare una improbabile Terra del futuro da delle creature angeliche (i cattivi della situazione) sgrillettando in plastiche posizioni yoga o invocando mostri abominevoli grazie ai propri lunghi capelli neri, di cui è anche vestita? Non mi sto riferendo a Mariastella Gelmini ma a Bayonetta, un videogioco in via di sviluppo da Platinumgames, ideato da Hideki Kamiya, già autore di Devil May Cry per Capcom, di cui questo Bayonetta sembra una stilosa evoluzione. Oltre che un ottimo esempio di quanto è sviluppata la creatività nipponica.

sabato 30 maggio 2009

Tokyo Design Festa - Parte 2



Ecco le altre immagini catturate da Naomi, con cui sono stato al Design Festa. Naomi è una fra i tanti giapponesi che studiano italiano per poter apprezzare meglio il nostro paese quando lo visitano. L'ostacolo oltre il quale in molti si fermano di studiare è la coniugazione dell'imperfetto (ancora prima del congiuntivo), oppure, sempre dopo aver conosciuto questi simpatici verbi, decidono di mollare tutto e partire per l'Italia, per frequentare una scuola di lingua. Naomi si è arresa al congiuntivo perché ha trovato più utile rispolverare l'inglese, ma sono certo che abbia le competenze linguistiche anche per mandare qualcuno a quel paese, col classico garbo orientale.
Sono poco presente ultimamente, ed essere l'ultimo della classe non mi aiuta a sfruttare al meglio il tempo libero, ma sto anche pensando a qualche novità, ad esempio di iniziare a scrivere anche in giapponese. Ad tale proposito vorrei riportare tre degli Haiku che ho inventato durante una lezione meno noiosa del solito.
Gli Haiku sono dei brevi componimenti poetici formati da tre versi di cinque, sette e ancora cinque sillabe. Sono poesie molto semplici che evocano le immagini suggestive della natura o del cambio delle stagioni.
Un esempio celebre è il seguente, scritto da Matsuo Basho:
古池や蛙飛びこむ水の音 - Nel vecchio stagno una rana si tuffa. Rumore d'acqua.

Ecco invece i miei, che non traduco in italiano anche perché... non so più leggerli! ( oltre ad essere palesemente scarsi):
洗濯のしゅうかん臭い、ひきこもり。
休火山のような危険、片思い。
春の日彼女のおしっこ雪の上。






venerdì 22 maggio 2009

Tokyo Design Festa - Parte 1



Sabato e Domenica si è tenuto al Tokyo Big Sight il Design Festa. Come già si intuisce dal nome si tratta di un evento internazionale in cui gli artisti provenienti da ogni parte del mondo possono esporre i propri lavori originali, noleggiando uno stand. Non soltanto pittori, scultori o illustratori, sono i benvenuti anche ballerini, musicisti, cuochi, ingegneri, animatori e anche ragazze robot. Per arrivare al Tokyo Big Sight, che è il centro per le esposizioni internazionali, si può prendere il treno funicolare che costeggia l'affascinante baia di Tokyo. Ad accogliere i visitatori della Festa c'è una enorme sega piantata nel prato, che sembra quasi dire:" preparatevi alle stramberie che vedrete". E in effetti dei 2600 chioschi presenti di bizzarrie ne ho viste a bizzeffe. Tra i migliori: delle ragazze che suonavano una ninna nanna schiaffeggiandosi le natiche (!!!), una ragazza che guidava un calamaro robot (foto), un ragazzo che realizzava ombrelli a forma di katana, e un'altro che vendeva magliette su cui potevi giocare a qualcosa di simile al subbuteo. In questo caso le immagini valgono più delle parole: benvenuti al Design Festa!

giovedì 16 aprile 2009

Yattaman



Da qualche tempo i cinema del Giappone sono invasi dalla trasposizione cinematografica di Yattaman di Takashi Miike. Ho visto qualche suo film e non immaginavo potesse cimentarsi anche in un rifacimento live action di un anime celebre negli anni settanta e rivitalizzato di recente con una nuova serie. Mi è capitato di guardare il cartone animato qualche volta in tv, e sono molto curioso di vedere anche il film. Sarà la volta buona che andrò in un cinema giappo? Per il momento mi sono limitato a disegnare i cattivi-sfigati della serie, il Trio Drombo. Come resistere al fascino di una antagonista, Miss Dronio, che ha il potere di rimanere seminuda alle esplosioni di ogni puntata? Ecco il trailer del film, al momento primo al botteghino.